我想用Go创建一个工具,让我可以调整屏幕上多个窗口的大小。作为一个例子,假设我想找到我的Firefox窗口和我的Atom(文本编辑器)窗口并放置它们,以便它们正好占据我屏幕的一半(FF左边,Atom右边)。到目前为止,我意识到我需要为此使用WindowsAPI。我创建了一个方法,它为我提供了所有窗口的所有句柄和标题,但我正在努力处理几何信息。我知道API调用GetWindowRect会有所帮助,但我如何才能从指向rect的指针中获取信息?跟进问题1:关于window,我还能得到哪些其他信息?跟进问题2:如何调整窗口大小,使其恰好占据屏幕大小的一半?我想,我需要另一个电话来获取显示器尺寸
我认为,我对与Oauth2协议(protocol)相关的概念存在误解。现在我有3个应用程序:使用React开发前端使用Golang开发的OAuth2服务器(未完成)另一个后端应用,我们称之为:业务逻辑应用首先,react的用户可以使用OAuth2服务器登录系统,OAuth2服务器发送token,一切都很完美。现在,当一些请求从React应用程序发送到业务逻辑应用程序时,token也会在header中发送。我的问题是:有了token,我是否应该能够从BussinessLogicApp获取用户向OAuth服务器发出请求的信息?OAuth协议(protocol)允许吗?问题是我需要在Buss
我在Go项目中有一棵嵌套结构树。我想遍历树并执行不同的操作,例如在树的不同级别挑选出某些结构并将它们附加到列表中,或者就地修改结构。我想使用可重用组件来执行此操作,这样我就可以专注于执行任务的实现,而不必为每个此类功能重新实现walker。到目前为止,我唯一能想到的就是这个API:typeapplyFuncfunc(*Node)funcwalker(node*Node,fapplyFunc){....for_,child:=rangenode.children(){walker(child,f)}}函数walker显然可以用来修改树,因为它传递了指向树节点的指针。我喜欢它,因为我可以单
有各种依赖于cuda.h文件和cuda库(特别是ML库)的Go库。每次我尝试在Windows上安装这些库之一时,我都会收到一条错误消息fatalerror:cuda.h:Nosuchfileordirectory//#include我知道我需要做什么(将Cuda库/头文件链接到我要安装的go库),但是,我不确定如何去做,尤其是在Windows上。由于各种原因,我使用GCC而不是MSVC,但即使我尝试使用MSVC,我也遇到了同样的问题。有什么方法可以将cuda编译器/头文件直接链接到我的Go环境,或者我是否需要手动将go/cgo编译器指向保存Cuda头文件的目录,我该怎么做?我试过向一些
我正在尝试查看整个Windows注册表以查找一些键和值。有一些键不能用registry.READ权限打开,所以我要读取值和键,我必须使用registry.QUERY_VALUE和registry.ENUMERATE_SUB_KEYS权限;但是在使用具有此类权限的k.OpenKey()(例如HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE)成功打开key后,k.ReadSubKeyNames()函数在两种情况下都会出错:ReadSubKeyNames:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWAREAccessisdenied.当然,实际注册表项权限QUERY_VALUE和E
我正在处理一组使用.env文件进行配置的项目,其中每个.env文件导出许多环境变量。文件设置如下;exportVARIABLE1=foo为此,我经常使用WindowsLinux子系统,但也希望能够在我的Windows机器上运行这些项目。有问题的项目是Golang。是否有任何简单的方法可以从这些.env文件中以编程方式设置Windows环境变量(最好是临时的)?这些主要是为了让我可以在VSCode中进行调试。 最佳答案 如果您使用的是Windows,则可以使用powershell读取您的.env文件并将键=值对加载到您的应用可以读取的
我是Golang的新手。因此,我将数据从html页面插入到mongodb数据库。但是代码中有错误。代码如下:-packagemainimport("fmt""gopkg.in/mgo.v2""gopkg.in/mgo.v2/bson""html/template""log""net/http""strings")typeUSERstruct{Usernamestring`bson:"Username"json:"Username,omitempty"`Passwordstring`bson:"Password"json:"Password,omitempty"`}funcsayhell
我正在尝试在Windows上编译goav,但我已经走得很远了我已经在MSYS2中编译了ffmpeg库并将这些包链接到:setPKG_CONFIG_PATH=%~dp0FFmpeg\libavformat;%~dp0FFmpeg\libavcodec;%~dp0FFmpeg\libavutil;%~dp0FFmpeg\libswresample;有效!但是,现在的问题是:#github.com/giorgisio/goav/avcodecsource\src\github.com\giorgisio\goav\avcodec\avcodec.go:14:34:fatalerror:lib
我尝试连接到smtp服务器并阅读欢迎消息。这是我的代码:packagemainimport("fmt""net""time""net/smtp""bufio")funcmain(){//attemptaconnectionconn,_:=net.DialTimeout("tcp","88.198.24.108:25",15*time.Second)buf:=bufio.NewReader(conn)bytes,_:=buf.ReadBytes('\n')fmt.Printf("%s",bytes)client,err:=smtp.NewClient(conn,"88.198.24.10
我没能找到任何关于此的文档。我需要对需要传递(基本)身份验证详细信息的API进行JSON-RPC调用,但找不到使用标准net/rpc/jsonrpc包执行此操作的任何方法。下面是我的非身份验证代码的剪辑版本。varreplystringnetClient,_=net.Dial("tcp","localhost:1234")jsonClient=jsonrpc.NewClient(netClient)jsonClient.Call("someMethod",someArgs,&reply) 最佳答案 Basic-Auth是一个HTTP